継続率と課金の変化から施策の判断材料を出す
プレイログ・問い合わせ・SNSの反応を取り込み、イベント設計とバランス調整を支えます。
DAU
184,000
+6%
翌日継続率
48 %
+9%
課金率
4.2 %
-3%
ARPPU
¥6,840
+12%
継続率の推移(1日目〜7日目)
1日目4日目7日目
単位:%
離脱ポイントの分布
チュートリアル12% 離脱
初回ガチャ後8% 離脱
ステージ 1224% 離脱
ステージ 1814% 離脱
ランク30到達後18% 離脱
離脱の分析
要対応 1件ステージ12での離脱が突出
離脱の24%全離脱の24%がこのステージに集中しています。クリア率は42%で、直前のステージ11(78%)から大きく落ちます。
推奨:難易度調整、または救済措置の追加
ランク30到達後の離脱
離脱の18%コンテンツを一通り消化した層が離脱しています。次の目標が提示されていないことが要因と推定されます。
推奨:エンドコンテンツの解放条件を前倒し
AIによる自動コメント
ステージ12はクリア率が直前から36ポイント落ちる難易度の壁になっています。プレイログを見ると、敗北回数3回で離脱するユーザーが7割を占めており、救済措置(3回敗北で難易度低下)の追加が最も効果的です。同種の施策を入れた類似タイトルでは、離脱が24%から9%に改善しています。